Les décors
Cette image est une illustration visant à donner un aperçu du style voulu.
Notez le contour noir autour du personnage, à terme, il s’agira de sprites non essentiels du personnages.
Composition
- tuiles de 8 X 8 pixels
- Toujours de haut en bas et de gauche à droite
REM ____________________________________COMMODE_TEL.
DATA 07,09,03,0F,00,FF,FF,00
DATA E0,90,C0,E0,00,FF,FF,00
DATA 7F,40,5F,5F,5D,5F,5F,5F
DATA FE,02,FA,FA,BA,FA,FA,FA
REM ____________________________________MURS.
REM __________________Haut_gauche.
DATA 7E,FE,FE,FE,FE,FE,FE,FE
REM __________________Haut_droite.
DATA FC,FE,FE,FE,FE,FE,FE,FE
REM __________________plein.
DATA FE,FE,FE,FE,FE,FE,FE,FE
REM __________________bas_gauche.
DATA FE,FE,FE,FE,FE,FE,7E,00
REM __________________bas_droite.
DATA FE,FE,FE,FE,FE,FE,FC,00
REM ____________________________________PLAFOND.
REM __________________gauche.
DATA FF,FF,FF,FF,FF,00,7F,00
REM __________________plein.
DATA FF,FF,FF,FF,FF,00,FF,00
REM __________________droite.
DATA FE,FE,FE,FE,FE,00,FC,00
REM ____________________________________SOL.
REM __________________gauche.
DATA FF,FF,00,7F,7F,7F,7F,7F
REM __________________plein.
DATA FF,FF,00,FF,FF,FF,FF,FF
REM __________________droite.
DATA FF,FF,00,FE,FE,FE,FE,FE
REM ____________________________________PORTE.
REM __________________Haut_gauche.
DATA 00,7F,40,4F,5F,5F,5F,5F,00
REM __________________Haut_droite.
DATA 00,FC,04,F4,F4,F4,F4,F4,00
REM __________________gauche.
DATA 4F,4F,4F,4F,4F,4F,4F,4F,00
REM __________________droite.
DATA FA,FA,FA,FA,FA,FA,FA,FA,00
REM __________________clanche.
DATA 4F,4F,4F,47,41,47,47,4F,00
— Kazerlelutin