logo

basic

CIRCLE
Trace un cercle ou une ellipse.
COLOR
Défini les couleurs utilisées à partir de maintenant.
LINE
Trace une ligne ou un rectangle entre deux points.
PEEK
PEEK à cette adresse particulière renvoie l'état de certaines touches.
PSET/PRESET
Affiche ou enlève un point aux coordonnées spécifiées dans la couleur spécifiée.
PUTSPRITE
Affiche le sprite spécifié.
SCREEN
Ici, la commande est utilisée simplement pour passer dans le mode d'affichage numéro 2, qui est pratique pour manipuler des pixels unitairement.
SPRITE$(n)
Défini ou récupère le motif du sprite en paramètre.
STEP(x,y)
Une coordonnée peut-être décorée par `STEP` pour spécifier une coordonnée relative au dernier point tracé par une commande graphique.
STRIG(n)
Renvoie la valeur de la barre espace ou d'un bouton de périphériques d'entrée de type joystick, souris,...
VDP(1)
Renvoie ou accède au registre 1 du VDP.